Прочее
Следствие ведут Колобки (мастер-класс)
Доклад был на прошедшей конференции Analyst Days 20 и сейчас находится в архиве.
Зачем люди делают софт? Чтобы решить какую-то проблему или реализовать какую-то возможность.Но что если проблема ненастоящая? Что если она — фантазия заказчика или вашего руководителя? Что если ее на самом деле нет? Ключ к пониманию проблемы — это ее влияние на целевую аудиторию. В этой продуктово-детективной игре, участники возьмут на себя роль сыщиков, которые будут разыскивать проблему по косвенным уликам, разбросанным по результатам интервью, количественной аналитике, качественных исследований, опросов и прочих артефактов исследования аудитории и выявления требований в арсенале аналитика.Найдя ее, участники предложат решение к ней через построение Value Proposition Canvas и MVP продукта.